Як грати у відеоігри для подолання тривоги може виявити залежність
Розуміння того, чому люди грають у відеоігри, може допомогти визначити, кому загрожує ігровий розлад, показує нове дослідження.

Дослідники опитували студентів коледжу щодо їх частоти гри у відеоігри, стратегій подолання, тривожності та симптоматики різних психічних захворювань, включаючи ігрові розлади, та виявили, що використання відеоігор як механізму подолання тривоги передбачає симптоми ігрового розладу. Крім того, більш високий рівень стресу збільшував ризик.

“Для більшості людей гра у відеоігри - це звичайний здоровий спосіб зняти стрес, але деякі досягають певної мети і більше не можуть контролювати таку поведінку. Втрата контролю - це, звичайно, відмітна риса наркоманії », - говорить Дуглас Джентіл, професор психології з Університету штату Айова.

"Якщо студенти в дослідженні відчували більший стрес, і вони грали у відеоігри саме для того, щоб впоратися, тоді ризик виникнення дисфункціональних симптомів збільшився".

Не все погано

Раніше цього року Всесвітня організація охорони здоров'я класифікувала ігровий розлад як розлад психічного здоров'я, проте ще багато чого можна дізнатись про потенційні фактори ризику розвитку наркоманії, говорить Джентіле. За його словами, стаття є однією з перших, яка наводить докази того, що використання відеоігор для подолання тривоги є важливим фактором, який слід враховувати при діагностиці або лікуванні залежності від відеоігор.


Innersele підписатися графіка


Не всі відтворення відеоігор є поганими, говорить Джентіл. Подібно випивці після важкого робочого дня або після стресової ситуації, випивка - або відтворення відеоігор - не проблема, поки це не так.

“Проблема в тому, коли ігри починають порушувати нормальне та здорове функціонування. Це може означати, що вони отримують гірші оцінки, брешуть людям про час, проведений в іграх, або погано працюють на роботі », - говорить він.

У новій роботі, яка з'являється в Психологія популярної медіакультури, дослідники посилаються на статтю 2011 року з The Guardian, в якому була опублікована історія Райана Ван Кліва, професора англійської мови, котрий грався, щоб справлятися зі стресом, пов’язаним з роботою, проблемами стосунків та повсякденними невдачами.

Досвід Ван Кліва ілюструє залежність від відеоігор - це більше, ніж тривала гра, пишуть дослідники. Хоча майже 25 відсотків дорослих чоловіків-геймерів грають чотири або більше годин на день, попереднє дослідження Gentile показало, що рівень ігрових розладів становить від 2 до 8 відсотків геймерів.

Механізм подолання

Ігровий розлад зазвичай пов’язаний із надмірною грою, тому люди припускають, що рішення полягає в простому обмеженні частоти гри. Незважаючи на те, що частота пов'язана, нове дослідження припускає, що наркоманія може стосуватися ігор у відеоіграх як засобу боротьби зі стресом або невдачами, каже головний автор Кортні Планте, колишній дослідник докторантури.

"Цілком можливо, що люди, які грають з рекреаційних або соціальних причин, можуть бути менш схильні до ризику залежності, ніж ті, хто грає, щоб уникнути тривоги або стресу, але потрібні додаткові дослідження", - каже вона.

"Ми знаємо, що нерегульоване подолання є фактором ризику наркоманії в цілому, і наше дослідження показує, що ігровий розлад подібний до інших залежностей".

Дослідження підтримують попередні дослідження, які виявляють, що ігровий розлад може існувати поряд з іншими психічними розладами, такими як депресія, тривога, соціальні фобії та СДУГ. Щоб ефективно діагностувати та лікувати, клініцисти повинні зрозуміти, як одне може бути пов’язане з іншим, запитуючи геймерів про їхні звички в медіа.

Наприклад, Джентіле каже, що багато студентів першого курсу будуть звертатися до консультативних послуг у відповідь на погану успішність. Якщо терапевт запитує лише про навчальні звички, сон і конспектування, не запитуючи про ігрові звички, може бути важко вирішити проблему.

Дослідники визнають, що дослідження є кореляційним, тому вони не можуть сказати, чи викликає тривога використання відеоігор як стратегії подолання, що, в свою чергу, викликає залежність від відеоігор. Дослідники працюють над поздовжнім дослідженням, щоб визначити, чи може молодь, яка використовує ігри як стратегію подолання, розвивати симптоми залежності від відеоігор.

джерело: Університет штату Айова

Суміжні книги

at InnerSelf Market і Amazon