Мавпа, пейджер може грати в понг своїм розумом Знімок екрана / Youtube

Кілька тижнів тому зателефонувала дев'ятирічна макака-мавпа Пейджер успішно зіграв гру в понг своїм розумом.

Хоча це може звучати як наукова фантастика, демонстрація компанії з нейротехнологій Ілона Маска Нейралінк є прикладом інтерфейсу мозок-машина в дії (і був зроблено раніше).

Диск розміром з монету, який називаєтьсяпосилання»Був імплантований прецизійним хірургічним роботом у мозок Пейджера, з'єднавши тисячі мікропотоків з мікросхеми з нейронами, відповідальними за контроль руху.

Інтерфейси мозок-машина можуть принести величезну користь людству. Але щоб насолоджуватися перевагами, нам доведеться зменшити ризики до прийнятного рівня.

Здивувальна гра в понг

Пейджер вперше показав, як грати Pong звичайним способом, використовуючи a джойстик. Коли він зробив правильний крок, він отримав ковток бананового смузі. Граючи, імплантат Neuralink фіксував схеми електричної активності в його мозку. Це визначило, які нейрони контролюють які рухи.


Innersele підписатися графіка


Потім джойстик можна було відключити, після чого Пейджер грав у гру, використовуючи лише свій розум - роблячи це як бос.

Ця демо-версія Neuralink побудована на попередній версії з 2020 року, в якій брала участь Свиня Гертруда. Гертруді було встановлено та записано посилання, але жодне конкретне завдання не було оцінено.

Допомога людям із травмою мозку

На думку Neuralink, її технологія може допомогти людям, які є паралізований при травмах хребта або мозку, надаючи їм можливість керувати комп’ютеризованими пристроями за допомогою розуму. Це забезпечить параплегікам, квадриплегікам та інсультам звільнюючий досвід повторення справ самостійно.

Протезування кінцівки також можуть контролюватися сигналами мікросхеми Link. І технологія могла б відправити сигнали назад, зробивши протез кінцівки почувати реальний.

Кохлеарні імплантати вже роблять це, перетворюючи зовнішні акустичні сигнали в нейрональну інформацію, яку мозок перетворює в звук, щоб користувач «чув».

Neuralink також заявив, що його технологія може виправити засіб депресія, залежність, сліпота, глухота та низка інших неврологічних розладів. Це можна зробити за допомогою імплантату для стимулювання ділянок мозку, пов’язаних із цими станами.

Ігрова мінялка

Інтерфейси мозок-машина також можуть мати додатки поза терапевтичним. Для початку вони можуть запропонувати набагато швидший спосіб взаємодії з комп’ютерами порівняно з методами, що передбачають використання рук чи голосу.

Користувач може ввести повідомлення зі швидкістю думка і не обмежуватися спритністю великого пальця. Їм залишалося лише думати, що повідомлення та імплантат можуть перетворити його в текст. Потім текст можна було відтворити за допомогою програмного забезпечення, яке перетворює його на мовлення.

Можливо, більш захоплюючою є здатність інтерфейсу мозок-машина з'єднуватися мізки до хмари та всі її ресурси. Теоретично, власний "рідний" інтелект людини може бути доповнений за запитом шляхом доступу до хмарного штучного інтелекту (ШІ).

Людський інтелект можна значно помножити на це. Подумайте на хвилинку, якщо двоє або більше людей бездротово підключили свої імплантати. Це сприяло б широкосмуговому обміну зображеннями та ідеями від одного до іншого.

Роблячи це, вони можуть потенційно обмінятися більшою кількістю інформації за кілька секунд, ніж для того, щоб передавати усно кілька хвилин або годин.

Але деякі експерти залишаються скептично про те, наскільки ефективно буде працювати ця технологія, коли вона застосовуватиметься до людей для більш складних завдань, ніж гра в понг. Щодо Neuralink, Анна Векслер, професор медичної етики та політики охорони здоров'я в Університеті Пенсільванії, сказала:

нейронауки - це далеко не розуміння того, як працює розум, і тим більше не здатність його розшифровувати.

Чи можна зламати Neuralink?

Водночас стурбованість з приводу потенційної шкоди такої технології продовжує займати дослідників інтерфейсу мозок-машина.

Без куленепробивної безпеки хакери можуть отримати доступ до імплантованих чіпів та спричинити несправність або неправильну спрямованість своїх дій. Наслідки можуть бути фатальними для жертви.

Деякі можуть хвилюватися, що потужний штучний штучний інтелект, що працює через інтерфейс мозок-машина, може перемогти і взяти під контроль головний мозок.

Тоді ШІ міг би нав'язати відносини господар-раб, і, наступне, що ви знаєте, люди могли б стати армією безпілотників. Сам Ілон Маск на запис кажучи, що штучний інтелект представляє екзистенційну загрозу для людства.

Він каже людям доведеться з часом злитися з ШІ, щоб усунути “екзистенційну загрозу”, яку може представляти розширений ШІ:

Моя оцінка того, чому дуже розумні люди ігнорують ШІ, полягає в тому, що дуже розумні люди не думають, що комп’ютер коли-небудь може бути таким розумним, як вони. І це надмірно і очевидно хибно.

Маск чудово порівняв дослідження та розробки ШІ із "викликом демона". Але що ми можемо розумно зробити з цим твердженням? Це можна трактувати як спробу налякати громадськість і, тим самим, тиснути на уряди, щоб законодавчо встановили жорсткий контроль за розвитком ШІ.

Сам Маск повинен був вести переговори про уряд норми, що регулюють експлуатацію автономних та повітряних апаратів, таких як його ракети SpaceX.

Поспішайте повільно

Найважливішою проблемою будь-якої потенційно нестабільної технології є приділення достатнього часу та зусиль для створення захисних механізмів. Нам вдалося зробити це для цілого ряду новаторських технологій, включаючи атомну енергію та генну інженерію.

Автономні транспортні засоби є більш свіжим прикладом. Поки дослідження показали переважна більшість ДТП пояснюється поведінкою водія, все ще існують ситуації, коли ШІ, який керує автомобілем, не знатиме, що робити, і може спричинити ДТП.

Роки зусиль і мільярди доларів пішли на те, щоб зробити автономні транспортні засоби безпечними, але ми все ще не зовсім там. І подорожуюча громадськість не використовуватиме автономні машини, поки не буде досягнутий бажаний рівень безпеки. Ті самі стандарти повинні застосовуватися до технології інтерфейсу мозок-машина.

Можна створити надійний захист, щоб запобігти злому імплантатів. Neuralink (і аналогічний такі компанії, як NextMind та Kernel) мають усі підстави докласти цих зусиль. Окрім громадського сприйняття, вони навряд чи зможуть отримати схвалення уряду без нього.

Минулого року Управління з контролю за продуктами та ліками США надало програму Neuralink твердження для тестування «проривного пристрою», визнаючи терапевтичний потенціал цієї технології.

Рухаючись вперед, імплантати Neuralink повинні бути легко відремонтовані, замінені та видалені у випадку несправності або якщо користувач хоче з будь-якої причини його видалити. У будь-який момент мозку також не повинно бути шкоди.

У той час як операція на мозку звучить страшно, це існує вже кілька десятиліть і це можна зробити сміливо.

Коли почнуться випробування над людьми?

За словами Маск, Neuralink's випробування на людях планується розпочати наприкінці цього року. Хоча деталі не опубліковані, можна подумати, що ці випробування будуть спиратися на попередній прогрес. Можливо, вони прагнуть допомогти комусь із травмами хребта знову ходити.

Дослідження неврології, необхідні для такого інтерфейсу мозок-машина, просуваються протягом декількох десятиліть. Чого не вистачало, так це інженерне рішення, яке вирішено деякі постійні обмеження, такі як бездротове підключення до імплантату, а не фізичне підключення до проводів.

Щодо питання, чи завищує Neuralink потенціал своєї технології, можна звернутися до записів Маск надання результати на інших підприємствах (хоча і після затримки).

Здається, шлях до терапевтичних випробувань Neuralink триватиме далі. Більш грандіозні прогнози, однак, наразі повинні залишитися на задньому плані.

Партнерство людина-ШІ може мати позитивне майбутнє, доки люди залишаться під контролем. Найкращий шахіст на Землі - це не ШІ і не людина. Це команда AI, відома як Кентавр.

І цей принцип поширюється на кожну сферу людських зусиль, на які вступає ШІ.Бесіда

про автора

Девід Таффлі, Старший викладач прикладної етики та кібербезпеки, Гриффітський університет

Ця стаття перевидана з Бесіда за ліцензією Creative Commons. Читати оригінал статті.