Як відеоігри допомагають успішному старінню

Сидячи тихо в кутку, ми спостерігаємо щоденний сімейний ритуал: у вітальні, залитій м’яким денним світлом, шестирічний хлопчик сидить на підлозі, контролер у руці, твердо дивлячись на телевізійний екран. Його пальці вміло направляють колоритного персонажа в Skylanders, час від часу кидаючи погляд через плече і усміхаючись фігурі на дивані, своєї 68-річної бабусі.

Сідаючи на край сидіння, вона слухняно слідкує за його грою, вигукуючи і плескаючи, коли він закінчує завдання або відповідає на виклик, відповідаючи із захопленням і похвалою на його часті запитання: "Ти бачив мене, бабусю?" Щодня після школи вони вдвох роблять це. Іноді він грає з друзями, але все одно просить бабусю спостерігати. Іноді він спокійно сидить на дивані біля неї, і вони граються Minecraft разом. Ну, він грає; вона дивиться.

Подібний сценарій став звичним у домогосподарствах по всій Америці, коли старші члени сім'ї беруть участь в ігрових заходах молодого покоління - і не просто спостерігають за ними. З 1999 по 2015 рік частка американських геймерів старше 50 років зросла з 9 до 27 відсотків. Вони насолоджуються викликом, задоволенням і особливо соціальна сторона гри у відеоігри. Основна привабливість полягає в тому, що ігри можуть бути способом проведення часу разом з іншими, включаючи своїх дітей та онуків.

Наше дослідження показує, що представники всіх поколінь - молоді та старші - розглядають спільність сім'ї як вигоду, і багато хто грає у відеоігри з певною метою. Вони насолоджуються іграми, їм подобається грати, але те, що їм справді подобається, це взаємодія, яка допомагає створити зв’язок між членами сім’ї. А ще краще - ці зв’язки можуть покращити психічне та фізичне благополуччя та покращити стосунки, що є ключовим фактором підтримка високої якості життя у міру старіння людей.

Міняються сім'ї повинні залишатися на зв'язку

Населення Америки старіє, а населення світу старше 65 років швидко зростає: за даними Національного інституту старіння, до 2030 року один мільярд людей буде 65 років і старше. Збільшення тривалості життя у поєднанні зі зниженням народжуваності робить людей похилого віку дедалі більшою часткою населення світу, змінюючи стосунки та структуру сім'ї.


Innersele підписатися графіка


Зараз три, а то й чотири покоління, ймовірно, поділять значну частину свого життя, живучи разом або окремо. Як кількість бабусь і дідусів збільшується, стає важливішим формування та підтримка міцних зв’язків серед старших та молодших дорослих у сім’ях. Коли нові незалежні підлітки втягуються у немилосердний вир романтичної, академічної та соціальної діяльності, сімейні зв’язки відходять на другий план. частота та інтенсивність сімейних зв'язків слабшають, особливо з бабусями та дідусями.

Один із способів підтримувати важливі стосунки між поколіннями в сім’ях - це спільна діяльність. Проводити час способами, привабливими для обох сторін вікового спектру, також створює близькість для подальшого зміцнення зв’язків. Відеоігри - один із важливих способів досягти цього.

Гра для спільності

Завдяки багатьом розмовам із сім'ями, як на початку цієї історії, ми виявили, що люди похилого віку, які регулярно грають у відеоігри зі своїми родичами, вважають цей досвід приємним, веселим і, що найголовніше, зв'язковим. В основному беручи участь у невимушених соціальних іграх, вони насолоджуються неформальним щоденним контактом і спільними іграми, що створюються між ними та їхніми дітьми та онуками.

"Час удвох і те, що є лише нашим, що робимо лише ми вдвох", - сказала нам одна 63-річна дівчина, пояснюючи, чому вона грає у відеоігри зі своєю онукою. “Це як таємна мова, коли ми говоримо про неї перед усією родиною, що пов’язує нас. Я відчуваю, що зараз був частиною життя моєї внучки, коли ми можемо зробити щось ближче до її покоління ".

У свою чергу молодші дорослі грають у відеоігри зі старшими членами сім’ї, головним чином, як засіб підтримки або поглиблення їхніх стосунків. У більшості випадків вони ретельно підбирають ігри, виходячи з уявлених інтересів та здібностей членів їхньої родини. Граючи з друзями, вони, як правило, зосереджуються на іграх з більш високим рівнем складності контролю чи участі в історії, таких як почуття обов'язку or світ Warcraft. Але, граючи зі старшими дорослими, вони вибирають такі "ігри для експерименту", як Танцювальна танцювальна революція або додаткові ігри, такі як Слова з друзями, задоволення усвідомленої необхідності у простих контролях, а також результатів, що перевищують просто задоволення, таких як фізичні або розумові вправи.

Вони використовують ігри, щоб проводити час разом, спілкуватися та говорити як про прості, так і про складні теми в обстановці, яка їм зручна та втішна. "Гра допомагає мені більше розмовляти з татом, бо я не маю розкоші їздити додому щотижня", - сказав нам один 19-річний чоловік. "Отже, спільна гра в онлайн-ігри допомагає мені продовжити зв’язок, який я маю з татом".

Незалежно від віку, можливість залишатися на зв'язку через ігри є найвидатнішим мотивом гри. Для молодих грати у прості невимушені ігри, які не обов’язково їх хвилюють, все ще є гарним способом відчути затишок сім’ї. Для старих робота через розлад навчання навчитися користуватися новими технологіями - це невелика ціна за активну участь у житті своїх дітей та онуків. Результатом є щастя та насолода, що випливають із зв’язків, розмов, відчуття близькості з коханими та навіть підтримки стосунків на відстані.

про автора

Бесіда

Санела Османович, к.т.н. Кандидат комунікативних наук, Університет штату Луїзіана

Лоретта Пекчіоні, доцент кафедри комунікативних наук, Університет штату Луїзіана

Ця стаття була спочатку опублікована на Бесіда. Читати оригінал статті.


Суміжні книги

at InnerSelf Market і Amazon