Як відтворення відеоігор може полегшити самотність під час пандемії коронавірусу Інтернет-ігрові спільноти можуть забезпечити спілкування та соціальне стимулювання. (Шаттерсткі)

Оскільки громади по всій земній кулі закликають залишатися в приміщенні та практикувати заходи фізичного дистанціювання, почуття ізоляції та самотності, ймовірно, стануть більш поширеними. Для боротьби з потенційними соціальними та психологічними наслідками фізичного дистанціювання багато людей звертаються до відеоігор.

Відеоігри колись широко сприймалися як за своєю суттю антигромадські. Однак Всесвітня організація охорони здоров'я, який попереджав про ризики занадто великої кількості ігор, нещодавно запущений #PlayApartTogether, співпрацюючи з найбільшими ігровими студіями, щоб заохотити людей залишатися вдома.

Навіть без наявності глобальної пандемії, ринок відеоігор приголомшливий за своїми розмірами, що значно перевищує кіно- та музичну індустрію. Люди грають у відеоігри з багатьох причин, включаючи релаксацію, ескапізм та (звичайно) веселощі, але вони також забезпечують простір для людей, які можуть збиратися разом та залишатися на зв'язку. Це особливо важливо зараз, коли люди можуть відчувати себе все більш ізольованими, самотніми та тривожними.

Як викладачі та дослідники відеоігор та дизайну відеоігор, ми зв’язалися з кількома інсайдерами і науковцями ігрової індустрії, щоб надати деяку інформацію про ігри під час фізичної ізоляції.


Innersele підписатися графіка


Ігрові зв’язки та переваги

Відеоігри мають ряд соціальних та психологічних переваг. Люди, які масово грають у багатокористувацькі онлайн-ігри, наприклад, повідомляють про сильніше почуття соціальної ідентичності, вищий рівень самооцінки та зниження почуття самотності. Ці ігри часто заохочують або вимагають від гравців спільної роботи над метою, яка може виховувати почуття спільності та товариськості.

У більшості онлайн-ігор є внутрішньоігровий чат, або голосом, або за допомогою тексту, і тому онлайнові простори можуть бути зручними способами спілкування та підтримка зв’язку.

Окрім ігор з людьми з усього світу, відеоігри надають приміщення, де друзі та сім'ї можуть віртуально зустрічатися. Такі ігри, як нещодавно випущені Nintendo Перетин тварин: нові горизонти, дозволити гравцям зустрічатися, спілкуватися та виконувати ігрові завдання разом на віртуальному острові. Багато ігор дозволяють гравцям створювати приватні сервери, де брати участь можуть лише запрошені користувачі. Це дозволяє друзям та родині заздалегідь домовитись про час для гри та зустрічей.

Причіп до Animal Crossing, надзвичайно популярної гри Nintendo Switch.

{vembed Y = LMhOTPe3Aqk}

Забезпечення відволікаючих факторів

Популярна платформа для відеоігор для ПК Steam нещодавно побачила рекордна кількість користувачів увійшов у свою службу протягом вихідних 21-22 березня. І хоча найпопулярніші ігри в Steam залишаються надзвичайно конкурентоспроможними, швидко розвиваючими екшн-іграми, є багато жанрів відеоігор підходити практично до будь-якого стилю гри.

Щоб допомогти гравцям у цей важкий час, деякі розробники ігор пропонують свої ігри безкоштовно або зі значними знижками. У середині березня інді-розробник ігор Вламбер оголосив, що його гра, Ядерний трон можна придбати за 90 відсотків від звичайної ціни. На питання про терміни знижки, Співзасновник і стратегічний директор Vlambeer Рамі Ісмаїл сказав:

“… Ми вирішили, що настав час зробити гру безкоштовною, але Steam не має можливості зробити це легко. Ігри неймовірно відволікають увагу і велику втечу від реальності, а в сучасному світі це те, що дуже потрібно. Ми не хотіли, щоб гроші були перешкодою для того, щоб люди отримували форму полегшення, навіть якщо це так просто, як наша інді-гра ".

Підтримка громад

Лист Коркоран, засновник веб-сайту інді-відеоігор itch.io, опублікував у Twitter, що багато ігор сайту можна завантажити та відтворити безкоштовно.

На запитання, що він помітив з моменту початку пандемії та фізичного дистанціювання, Коркоран відповів, що активність користувачів "піднімається вгору" і що люди беруть участь у "сидінні вдома" тематична відеоігра розвиток заторів. Він підсумував відповідь громади, сказавши:

“Розробники ігор - це люди, і люди усвідомлюють, що важливий час зробити свій внесок, як можна. Розробники ігор готові зробити це, ділячись своєю роботою, яку люди можуть робити, залишаючись вдома та отримуючи доступ через свої комп’ютери ".

Ризики та результати

Хоча відеоігри можуть бути корисними для боротьби з ізоляцією, є деякі потенційні ризики. Як вчені з питань комунікацій Кішона Грей та Емма Воссен відзначали, Інтернет-простори можуть бути неймовірно токсичними, особливо для гравців із маргіналізованих громад.

Тому більше часу, проведеного в Інтернеті, ризикує підвищеного впливу токсичності. Хоча переслідування в Інтернеті є серйозною проблемою для дорослих, потенційно гірше для молодших гравців. В обміні електронною поштою Рейчел Коверт, директор з досліджень Take This (організація ресурсів для психічного здоров’я та відеоігор), зазначає, що батьки маленьких дітей, зокрема, повинні "скористатися різними можливостями батьківського контролю, що стосуються чату, повністю вимкнувши чат або дозволяючи їм лише спілкуватися та спілкуватися з людьми, яких вони знають у своєму офлайн-житті".

Іншим потенційним занепокоєнням батьків можуть бути збільшення покупок у грі, таких як лут-бокси, завантажуваний вміст або мікротранзакції.

Kowert рекомендує ввімкнути батьківський контроль, щоб діти випадково не купували вміст у грі. Для дорослих підвищений стрес також може призвести до збільшення витрат, пов’язаних з іграми, в тому числі імпульсні покупки. Для того, щоб тримати покупки під контролем, гравці повинні розглянути можливість відстеження витрат або відключення покупок в додатках або в грі.

Гра на

Незважаючи на ці занепокоєння та з відповідними запобіжними заходами, відеоігри залишаються цікавим, практичним способом підтримки соціальних відносин та боротьби з почуттям нудьги та ізоляції.

Поки значна частина ігрового співтовариства залишається орієнтований в основному на гравців, Ісмаїл з Vlambeer порадив розробникам ігор у цей складний час:

"... якщо ви боретеся з відчуттям, що марно працювати над іграми у світі з усією цією кривдою, смутком і страхом, пам'ятайте, що саме тоді наша робота може бути найбільш актуальною".Бесіда

про автора

Аарон Ленгіль, математика, інформатика, наука, техніка, архітектура, Лаврентійський університет; Чарльз Давіо, викладач економіки та трудових відносин, Лаврентійський університетта Джейсон Гавреляк, доцент кафедри ігрових досліджень. Директор Центру цифрових гуманітарних наук., Університет Брок

Ця стаття перевидана з Бесіда за ліцензією Creative Commons. Читати оригінал статті.

перерву

Схожі книги:

Безстрашне мислення: Секрети життя без обмежень

тренер Майкл Анкс

Ця книга пропонує ідеї та стратегії подолання страху та досягнення успіху, спираючись на досвід автора як тренера та підприємця.

Натисніть, щоб дізнатися більше або замовити

Дари недосконалості: відпустіть того, ким ви вважаєте себе, і будьте тим, хто ви є

від Брене Браун

У цій книзі досліджуються труднощі життя з автентичністю та вразливістю, пропонуються ідеї та стратегії подолання страху та побудови повноцінного життя.

Натисніть, щоб дізнатися більше або замовити

Безстрашний: нові правила для розкриття творчості, сміливості та успіху

Ребекка Мінкофф

Ця книга пропонує ідеї та стратегії подолання страху та досягнення успіху в бізнесі та житті, спираючись на досвід автора як модельєра та підприємця.

Натисніть, щоб дізнатися більше або замовити

Відчуйте страх. . . і все одно зробіть це

Сьюзен Джефферс

У цій книзі на основі низки психологічних і духовних принципів пропонуються практичні поради, які допомагають подолати страх і здобути впевненість.

Натисніть, щоб дізнатися більше або замовити

Інструментарій для усунення тривоги: стратегії для тонкого налаштування свого розуму та подолання проблем

від Alice Boyes

Ця книга пропонує практичні та засновані на фактичних даних стратегії подолання тривоги та страху, спираючись на низку когнітивних і поведінкових технік.

Натисніть, щоб дізнатися більше або замовити