Як носні пристрої винаходять наші міста як тренажерні зали під відкритим небом

Коли Фрідріх Людвіг Ян, можливо, “батько гімнастики”Та винахідник турніків і паралелей відкрив свій перший спортзал (або Платформа) у 1811 р. він вирішив розмістити його на відкритому повітрі в Берліні.

У той час-і за тисячі років до цього-фізичні вправи були насамперед заняттями під відкритим небом. Лише у 20 -му столітті тренажерний зал почали виводити в приміщенні через посилення режиму фізичних навантажень та необхідність порівняти результати з однолітками.

Але чи могли сучасні цифрові технології, які дозволяють нам вимірювати наші фізичні вправи у повсякденному житті, кинути виклик моделям минулого століття? Чи могли б міста знову перетворитися на спортзали просто неба?

Технологія повертає навчання на свіжому повітрі

Як нещодавно винайдені додатки до нашого тіла, персональна електроніка допомагає нам вимірювати все у нашому житті, включаючи активність тіла. Через з'єднане взуття, браслети або ремені, Інтернет речей останні кілька років перетворюється на "Інтернет тіл".

Команда Nike + iPod трекер датується 2006 роком. Перший FitBit був випущений через рік.


Innersele підписатися графіка


Сьогодні кожен смартфон може виміряти, як ми рухаємось у місті - їздимо на велосипеді, бігаємо чи гуляємо, - і виявляє кожен наш крок. Навіть найінтимніші аспекти нашого життя - як показав BangFit, трохи смішну концепцію з веб -сайту Pornhub, яка поєднує сексуальну активність та фізичну форму - можна відстежувати, щоб розрахувати спалені калорії.

У такому контексті можна стверджувати, що потреба у фітнесі у приміщенні може стати менш актуальною. Ми можемо точно відстежувати фізичну активність всюди і ділитися зібраними даними з іншими.

Давайте подивимось, наприклад, на їзду на велосипеді: використання страва кожен вуличний відрізок міста можна перетворити на віртуальну гоночну трасу. Наша власна Копенгагенське колесо (зараз виробляється стартапом MIT Superpedestrian) можна модернізувати на будь-який велосипед, дозволяючи вимірювати окремий крутний момент на частоті до секунди. В результаті в реальному часі можна оцінити працездатність як двигуна колеса, так і гонщика.

Усі дані зберігаються в Інтернеті, тому колесо може використовувати штучний інтелект для надання інформації про шляхи, швидкість та спалені калорії. В основному він діє як інформований особистий тренер.

Крім того, цією інформацією можна поділитися та об’єднати її з іншими. Це висвітлює, як громадяни використовують громадську інфраструктуру, відкриваючи можливості для поліпшення муніципалітету.

{youtube}S10GMfG2NMY{/youtube}

Копенгагенське колесо може відстежувати, зберігати та обмінюватися даними про ефективність наїзника та велосипеда в режимі реального часу.

Доповнена реальність додає досвіду

Доповнена реальність може додати новий шар до міських вправ. У 2016 році ми стали свідками великого успіху Pokemon Go. Гра доповненої реальності мобілізувала полчища мешканців міста вторгнення в публічний простір по всьому світу заради ігор.

У інтерв'ю Financial TimesРозробник гри Джон Ханке зауважив:

Я не думаю, що ми були побудовані для того, щоб сидіти в темній кімнаті з частиною електроніки, прив’язаною до голови. Мені більше подобається виходити на вулицю та будувати справжні соціальні зв’язки.

Подібним чином ми можемо уявити, що фітнес -цілі доповненої реальності розкидані по вбудованому середовищу - як у цифровому розширенні Паркур.

Поєднання доповненої реальності та кількісної оцінки Я - це те, що ми собі уявляли нещодавно Паризький тренажерний зал. Розроблено разом із виробником тренажерів Technogym та некомерційне архітектурне бюро з Нью-Йорка Терреформ ОДИН, тренажерний зал-це 20-метрове судно, яке ковзає по Сені, рухаючись дуже особливим видом енергії: людською силою.

Виробництво кіловат-години не тільки дозволяє нам рухатися, але і робить нас більш підготовленими. Сама енергія, яку ми виробляємо, стає альтернативним способом вимірювання фізичних вправ і зробити їх відчутними.

Навколо човна екрани доповненої реальності показують гостям кількість виробленої енергії, а також індивідуальні та колективні цілі. Ці цілі постійно оновлюються, коли учасники рухаються містом. Цифрова та фізична сфери поєднуються в доповнену версію цієї найважливішої паризької вправи: прогулянки.

Використання міста як цифрового ігрового майданчика не без несподіваних, а іноді і негативних побічних ефектів. «Цифровий ексгібіціонізм» - це зростаюче явище, яке очолюють жартівники, які перетинають міський простір шляхами, малювати непристойні фігури на онлайн -картах щоб усі бачили.

Що більш серйозно, Pokemon Go використовувався для скоєння сотень правопорушень - розширення можливостей для пограбування, крадіжки та напади. Навіть Страва був звинувачують у небезпеці людей, оскільки велосипедисти -аматори прагнуть покращити свої особисті рекорди в місті, часто помилково приймаючи спокійні асфальтові смуги за віртуальні велодроми.

Тим не менш, якщо ми навчимося керувати такими ризиками та навчимося від них покращувати дизайн міського громадського простору, сьогоднішні технології мають потенціал повернути фізичну активність до відкритих просторів загального користування. Таким чином, це могло б збагатити наше насолоду від міст і возз’єднати два виміри міського життя, які залишаються окремими після часів Фрідріха Людвіга Яна Платформа в Берліні XIX століття.

Бесіда

про автора

Карло Ратті, директор Міської лабораторії чутливого міста, Массачусетський технологічний інститут

Ця стаття була спочатку опублікована на Бесіда. Читати оригінал статті.

Схожі книги:

at InnerSelf Market і Amazon