Pokémon Go Is - програма, яка веде вас до місця, де інші програми ні

Запуск гри з доповненою реальністю Pokémon Go мав приголомшливий успіх для Nintendo та розробника додатків Niantic. Звіти свідчать про те, що їх буде найбільше популярна мобільна гра в історії США, з кількістю щоденно активних користувачів перевершуючи Twitter, Facebook та Tinder. Але одна з найцікавіших його функцій взагалі не на екрані гри.

На основі 20-річної франшизи Nintendo, метою гри є походити по реальних локаціях, щоб захопити «диких» покемонів, створених у грі. За допомогою камери смартфона додаток доповненої реальності дозволяє гравцям знаходити покемонів, накладених на реальні простори, з метою зловити всіх покемонів у заздалегідь визначених географічних місцях. Додаткові бонуси надходять через реєстрацію в “Pokéstops” - менших географічних орієнтирах, які гра визначає як значні. Наприклад, відвідавши кафе, паб або пекарню, ви можете бути нагороджені кількома предметами, щоб полегшити їх "спіймати всіх".

Граючи в Pokémon Go сам Я був зачарований елементом дослідження міст, який заохочує гра, особливо навколо тих знайомих місць, які зараз позначені як Pokéstops. Венді Джой Дарбі у своїй книзі «Пейзаж та ідентичність», стверджує, що "Місце безперечно пов'язане з особистим досвідом". Я, наприклад, усе життя прожив у Норвічі, і мені хотілося б думати, що мій особистий досвід означає, що я добре знаю місто. Проте навіть я був здивований деякими місцями, які програма визначила як культурно чи соціально значущі.

Прогулюючись і переглядаючи Норвіч через доповнену реальність гри, я виявив, що відкриваю місто заново. Я зупинився на тих речах, які бачив раніше, але ніколи не думав: тротуарна плитка прикрашені тортами, скульптури, які я часто проходив повз але насправді ніколи не дивився. І деякі речі, на які я ніколи не бачив, наприклад меморіальні дошки, що відзначають видатних людей or цікава архітектура з яким я зіткнувся, лише потрапивши на об’їзди у пошуках покемонів.

Значення цих місць визначається розробником Niantic. Будучи частиною Google, Niantic раніше розроблявся Вхід, ще одна гра геолокації доповненої реальності, яка вимагала від гравців подорожувати до конкретних локацій реального світу, щоб захопити «портали».


Innersele підписатися графіка


Спочатку ці місця були обрані компанією Niantic на основі історичної або культурної важливості, проте з розвитком гри все більше місць було включено на основі географічних міток від Google або пропозицій гравців. Така ж технологія є в Pokémon Go, і деякі компанії пішли з цією тенденцією і заплатили, щоб залучити покемонів до свого бізнесу, щоб заробити на Комерційний потік, активований покемонами.

Які б ігрові винагороди не пропонували ці Pokéstops, вони також пропонують можливість ще раз подивіться на моє місто очима туриста, що дозволяє мені бачити місця, які я добре знаю, але з нової точки зору.

Писавши в 1977 році, гуманістичний географ І-Фу Туан стверджував, що «те, що починається як недиференційований простір стає місцем, коли ми краще його пізнаємо і наділити його цінністю ». Схоже, зараз відбувається те, що Pokémon Go стає інструментом, за допомогою якого його користувачі можуть миттєво призначати значення місцям. Перетворення простого простору в певне місце, гру наповнює знайомі та повсякденні місця екзотичною аурою. Мирський міський пейзаж тепер має потенціал для розміщення рідкісних покемонів, і тому він стає місцем паломництва для відданих гравців.

{vimeo}174821377{/vimeo}

Під час запуску додаток нагадує гравцям завжди бути уважними та бути в курсі свого оточення. Хоча це нібито нагадування про те, щоб пам’ятати про безпеку та не виходити перед транспортом чи іншим способом отримати травму під час гри, він читається також як нагадування про те, щоб витратити хвилину, щоб оцінити не тільки доповнену реальність гри, але й місця в реальному світі за нею з новими очима.

Щоденна поїздка на Pokéstop може стати ключем до захоплення невловимого Чарізард), але, можливо, це також може стати місцем, де ми можемо краще пізнати в реальному світі.

про автора

Том Філліпс, викладач гуманітарних наук, Університет Східної Англії

Ця стаття була спочатку опублікована на Бесіда. Читати оригінал статті.

Суміжні книги

at InnerSelf Market і Amazon